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游戏王1魔法师族卡组怎么组(不加黑魔导)2哪些卡片和魔法师族有关或者有增幅作用3求 游戏王黑魔导卡组
一、游戏王1魔法师族卡组怎么组(不加黑魔导)2哪些卡片和魔法师族有关或者有增幅作用3求1、不要这样每个种族都开个问题来问, 单从种族来区分卡组范围太大. 种族相关的辅助卡片有是有, 但具体是否投入/投入哪些都和具体卡组相关, 很多还不如直接
一、游戏王1魔法师族卡组怎么组(不加黑魔导)2哪些卡片和魔法师族有关或者有增幅作用3求
1、不要这样每个种族都开个问题来问, 单从种族来区分卡组范围太大. 种族相关的辅助卡片有是有, 但具体是否投入/投入哪些都和具体卡组相关, 很多还不如直接投入泛用强力卡, 单从种族这点上讨论意义很低. 额外卡组一般也不具体考虑种族或属性, 主要考量的是尽可能的应对不同手札/场面情况选出最实用的十几种, 简单来说就是把主卡组能拍上场的最强的几只都挑出来, 一般每种投入1只最多2只
2、魔法师族相关的卡组主题有: 影依, 魔导书, 我我我, 娱乐法师, 命运女郎, 守墓, 魔术师灵摆, 奥金, 等等. 不同的主题强度不同, 构筑有很大差别, 可以自己搜别人的卡组作参考
二、黑魔导女孩和黑魔导的组合,求方便的召唤方式及配合战斗方式
1、黑魔导女孩:
2、简洁召唤方法:
3、卡名:[魔法阵]
4、卡片种类:通常陷阱
5、效果:魔法师族怪兽攻击宣言时才能发动。互相在自己的卡组选择1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽,各自在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
6、与黑魔导配合卡:
7、卡名:[贤者的宝石]
8、卡片种类:通常魔法
9、效果:自己的场上的「黑魔导少女」表侧表示存在时发动。选自己的手牌·卡组的1只「黑魔术师」特殊召唤。
10、黑魔女本身实战意义不大,单独使用黑魔导则灵活的多。
11、----------------------------------------------------------------------
12、黑魔导:
13、召唤方法一:卡组召唤
14、卡名:[黑魔术的幕帘]
15、卡片种类:通常魔法
16、效果:基本分减半,从自己卡组选1只「黑魔术师」特殊召唤上场。这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤。
17、最快捷的召唤方式但是代价巨大,逆转应急时使用。
18、召唤方法二:墓地召唤
19、用愚蠢埋葬或元素英雄棱镜侠等方法扔墓地,用回忆之秋千或沉默的死者召唤。
20、卡名:[回忆的秋千]
21、卡片种类:通常魔法
22、效果:自己墓地存在的1只通常怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。
23、卡名:[沉默的死者]
24、卡片种类:通常魔法
25、效果:选择自己的墓地的1只通常怪兽打开守备表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。
26、秋千比死者好用,虽然只有一回合但是能攻击。而且上级怪活不了多久。
27、召唤方法三:手牌召唤
28、卡名:[次元魔法]
29、卡片种类:速攻魔法
30、效果:自己的场上有魔法师族怪兽表侧表示存在才能发动。自己的场上的1只怪兽作为祭品,从手牌选1只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择1只场上的怪兽破坏。
31、卡名:[古之规则]
32、卡片种类:通常魔法
33、效果:从自己手牌特殊召唤1只5星以上的通常怪兽。
34、古之规则亏卡,不推荐使用。次元魔法是速攻魔法,配合下级魔法使族怪灵活很多。
35、其他召唤方法:
36、卡名:[熟练的黑魔术师]
37、卡片种类:效果怪兽
38、种族:魔法师
39、属性:暗
40、等级: 4
41、攻击力:1900
42、守备力:1700
43、效果:自己与对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个「魔力指示物」(最多只能放置3个)。当这张卡处于放置了3个「魔力指示物」的状态时,可以将这张卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤1只「黑魔术师」上场。
44、卡名:[奇迹之复活]
45、卡片种类:通常陷阱
46、效果:从自己场上除去2个「魔力指示物」。从自己墓地里特殊召唤1只「黑魔术师」或者「破龙剑士」上场。
47、这两种方法实用度不高,不推荐使用。
48、另外还有融合+融合解除等方式。
49、----------------------------------------------------------------------
50、黑魔导相关卡片:
51、卡名:[骑士的称号]
52、卡片种类:通常魔法
53、效果:自己的场上的表侧表示存在的1只「黑魔术师」做祭品发动。自己的手牌,卡组,墓地的1只「黑魔导骑士」特殊召唤。
54、卡名:[黑魔导骑士]
55、卡片种类:效果怪兽
56、种族:战士
57、属性:暗
58、等级: 7
59、攻击力:2500
60、守备力:2100
61、效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只有通过「骑士的称号」的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功的场合,选择场上的1张卡破坏。
62、目前比较实用的一张卡,黑魔导骑士可以将攻低的棱镜侠和不能留场的秋千转化成稳定的上级怪,同时破坏效果前后场都可,比千刀和黑·魔·导灵活。
63、卡名:[光与暗之洗礼]
64、卡片种类:速攻魔法
65、效果:祭掉自己场上1只「黑魔术师」这张卡才能发动。从自己的手牌·墓地·卡组中特殊召唤1只「混沌之黑魔术师」上场。
66、卡名:[混沌之黑魔术师]
67、卡片种类:效果怪兽
68、种族:魔法师
69、属性:暗
70、等级: 8
71、攻击力:2800
72、守备力:2600
73、效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择1张魔法卡加入自己手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从游戏中除外。这张卡离场时,直接从游戏中除外。
74、光与暗之洗礼是黑魔导最强大的连锁,但是由于混沌黑魔术师过于强大而被禁了。
75、卡名:[千把刀]
76、卡片种类:通常魔法
77、效果:自己场上表侧表示的「黑魔术师」存在时才能发动。破坏对方1只怪兽。
78、卡名:[黑·魔·导]
79、卡片种类:通常魔法
80、效果:这张卡仅当自己场上存在表侧表示的「黑魔术师」时才能发动。破坏对方场上所有魔法·陷阱卡。
81、黑魔导专用破坏系卡片,魂卡组必备,虽然都很卡手。
82、卡名:[元素英雄 棱镜侠]
83、卡片种类:效果怪兽
84、种族:战士
85、属性:光
86、等级: 4
87、攻击力:1700
88、守备力:1100
89、效果:从融合卡组把1只融合怪兽给对方观看。可以把作为那只融合怪兽的融合素材怪兽有卡名记述的1只怪兽从自己卡组送去墓地,这张卡直到结束阶段时当作和送去墓地怪兽同名卡使用。这个效果1回合只能使用1次。
90、黑魔导卡组的核心下级怪兽,直接解决黑魔导出场难的问题。额外卡组可以下超魔导剑士或黑炎之骑士
91、卡名:[超魔导剑士-黑暗帕拉丁]
92、卡片种类:融合怪兽
93、种族:魔法师
94、属性:暗
95、等级: 8
96、攻击力:2900
97、守备力:2400
98、效果:融合:「黑魔术师」+「破龙剑士」。这张卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手牌使魔法的发动无效并且破坏。全场上与全部墓地里每存在1只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500点。
99、卡名:[黑炎之骑士]
100、卡片种类:融合怪兽
101、种族:战士
102、属性:暗
103、等级: 6
104、攻击力:2200
105、守备力: 800
106、效果:融合:「黑魔术师」+「炎之剑士」。这张卡的控制者所受的战斗伤害为零。这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己的卡组或手牌中特殊召唤1只「幻影之骑士」上场。
107、两张帅到爆的融合怪,召唤难度大于实用程度。
108、卡名:[融合咒印生物-暗]

109、卡片种类:效果怪兽
110、种族:岩石
111、属性:暗
112、等级: 3
113、攻击力:1000
114、守备力:1600
115、效果:这张卡可以代替1只融合素材怪兽。那个时候,其他的融合素材怪兽必须用正规的融合素材怪兽。可以把场上的包括这张卡在内的融合素材怪兽做祭品,特殊召唤1只暗属性融合怪兽。
116、卡名:[简易融合]
117、卡片种类:通常魔法
118、效果:支付1000基本分。从融合卡组特殊召唤1只5星以下的融合怪兽。这个效果特殊召唤的融合怪兽不能攻击,结束阶段时破坏。「简易融合」在1回合只能发动1张。(这个特殊召唤当作融合召唤使用)
119、融合咒印暗配合简易融合可以快速召唤帅到掉渣的黑炎骑士。
120、卡名:[黑魔法神官]
121、卡片种类:效果怪兽
122、种族:魔法师
123、属性:暗
124、等级: 9
125、攻击力:3200
126、守备力:2800
127、效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的6星以上魔法师族怪兽2只做祭品的场合才可以特殊召唤出场。只要这张卡在场上存在,可以把陷阱的发动无效并且破坏。
128、卡名:[黑衣大贤者]
129、卡片种类:效果怪兽
130、种族:魔法师
131、属性:暗
132、等级: 9
133、攻击力:2800
134、守备力:3200
135、效果:这张卡不能通常召唤。「时间魔术师」效果成功时,可以用场上的「黑魔术师」做祭品,从手牌·卡组特殊召唤1只「黑衣大贤者」。这个时候,从卡组选择1张魔法卡,加入手牌后,卡组洗切。
136、两张视觉系卡手魂物,不评价。
137、卡名:[黑魔导执行官]
138、卡片种类:效果怪兽
139、种族:魔法师
140、属性:暗
141、等级: 7
142、攻击力:2500
143、守备力:2100
144、效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「黑魔术师」作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给予对方基本分1000分伤害。
145、削血卡组可以考虑。用棱镜侠和秋千可直接上场。
146、卡名:[魔术咒文书]
147、卡片种类:装备魔法
148、效果:「黑魔术师」或者「黑魔导少女」才可以装备。装备的怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,自己基本分回复1000分。
149、柴废不解释。想用装备卡推荐魔导师之力和团结之力。
150、----------------------------------------------------------------------
151、动画中出现的魔法礼帽,魔法筒,死亡魔术箱,圣防护罩,六芒星之咒缚等和黑魔导没有直接关系。魔法筒和圣防护罩作为万能卡任何卡组都要下,而魔法礼帽,六芒星和死亡魔术箱则只有在特殊用途卡组才见到。
152、----------------------------------------------------------------------
153、常用连锁:
154、熟练的黑魔术师+次元魔法+黑魔导
155、元素英雄棱镜侠+回忆之秋千+千刀/黑·魔·导/骑士的称号
156、元素英雄棱镜侠+回忆之秋千+黑魔导的执行官*2+卡通目录+任意魔法卡一张=秒杀
157、黑魔导+杀龙战士+融合+融合解除
158、时间魔术师+回忆之秋千
159、魔法阵+贤者的宝石
三、游戏王黑魔导女孩卡组
1、黑魔导女孩
2、黑魔导女孩
3、黑魔导女孩
4、黑魔导
5、黑魔导
6、黑魔导
7、魔导战士 破坏者
8、魔导战士 破坏者
9、魔导战士 防御者
10、魔导战士 防御者
11、魔导战士 防御者
12、太阳之神官
13、太阳之神官
14、太阳之神官
15、黑魔导骑士
16、熟练的黑魔法师
17、熟练的黑魔法师

18、熟练的黑魔法师
19、混沌男巫
20、三眼怪
21、次元魔法
22、次元魔法
23、次元魔法
24、大岚
25、黑·魔·导
26、古之规则
27、古之规则
28、贤者的宝石
29、贤者的宝石
30、魔法师之里
31、骑士的称号
32、骑士的称号
33、骑士的称号
34、黑魔术的桌巾
35、黑魔术的桌巾
36、魔导师之力
37、神圣屏障-反射镜
38、奈落的落穴
39、奈落的落穴
40、活死人的呼声
四、游戏王元素英雄平民卡组怎么组
1、卡组思路1:沼地魔神王+爆热女郎可以出火焰翼人、新星大师、新宇骑士、黑魔导骑兵,也就是说额外卡组都可以靠这队组合拉出来,相当的方便。所以资源的重要程度,爆热女郎大于羽翼侠。
2、卡组思路2:如果有奇迹融合,手卡有沼地魔神王+战士族怪兽先出黑魔导骑兵,再奇迹出新宇骑士。新宇骑士可以清掉2怪,黑魔导骑兵对去对象的卡牌有无次数的压制,并且2只怪攻击力都很容易3000+,上限也很高。
3、卡组思路3:融合咒印生物-暗在场上的时候,可以+场上的另一只战士族怪兽,发动自身效果来进行融合召唤黑魔导骑兵,在手里没有融合魔法卡的时候,可以救急。
五、求游戏王混沌力量城之内篇卡组要以青眼白龙为主的一组和以黑魔导为主的一组,谢谢啊
1、青眼白龙卡组(40张):
2、怪兽卡(14张):
3、可变机械 枪手龙2
4、青眼白龙3
5、蒲公英狮1(忘记在那儿有没有这卡)
6、电子龙2
7、戏法师1
8、多鲁多拉1
9、高速鼹鼠3
10、变形壶1
11、魔法卡(16张):
12、突然变异2
13、旋风1
14、死者苏生1
15、过早的埋葬1
16、双重攻击2(丢弃一张怪兽卡,选择玩家场上一张等级比丢弃怪兽要低的表侧显示的怪兽,这只怪兽在这个回合可以攻击两次)
17、光之护封剑1
18、恶魔的圣域2
19、洗脑2
20、敌人操纵器2
21、死者转生2
22、陷阱卡(10张):
23、活死人的呼声1
24、苏升之魂2(如果有正统的血统就一定换下去)
25、神圣防护罩—反射力量1
26、激流葬1
27、奈落的落穴2
28、金属反射史莱姆2
29、魔法筒1
30、额外卡组(12张):
31、电子终结龙2
32、电子双生龙2
33、龙魔人 龙骑士之王2
34、人工智能明星2
35、机炮龙2
36、乘龙的飞龙骑士1
37、死亡恶魔龙1
38、黑魔导卡组(40张):
39、怪兽卡(18张):
40、熟练的黑魔术师3
41、黑魔导士3
42、召唤僧1
43、黑魔导女孩3(……完全是因为贤者的宝石)
44、见习魔术师3(可以拉一只两星以下魔法师族怪兽)
45、模仿幻想师2
46、魔导剑士 破坏者1
47、双价体2
48、魔法卡(16张):
49、旋风1
50、光之护封剑1
51、过早的埋葬1
52、名推理2
53、死者苏生1
54、次元魔法2
55、洗脑2
56、贤者的宝石2
57、黑魔术的幕布2
58、黑·魔·导2
59、陷阱卡(6张):
60、活死人的呼声1
61、神圣防护罩—反射力量1
62、激流葬1
63、奈落的落穴2
64、魔法筒1
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